大船ミイのイラストブログ

大人がイラストと向き合っているブログです

最終回:パーソナルコーチ面談と総括

こんにちは!大船ミイです。

ついに最終回を迎えました、パルミーのパーソナルコーチ面談の振り返り第13回目(追加チケット)です!

まずは!ご報告です!パーソナルコーチを申し込むきっかけとなったPBWの試験に再挑戦して、合格しました!!!5月からコーチにお世話になり、半年間イラストと向き合ってきた結果を残せたこと、大変嬉しく思います。半年間めいいっぱいアドバイスをくださったコーチには感謝するばかりです……!
プレイヤーさんが愛する可愛いキャラクターたちを、たくさん描かせてもらえたら嬉しいな〜!と思っておりますので、窓開けした際にはよろしくおねがいいたします。

最終回の課題

さて、面談の最終回はとにかく集大成として何か描いてくる、というのが課題でした。
もう、とにかく、みてください、じゃん!!!!

めちゃくちゃ可愛いでしょう。
提出時期がちょうど秋だったのでハロウィンの絵にしました。半年間の感謝を込めて、パルミーのイメージキャラクターであるパルミー君と大船の自キャラの記念撮影イラストです(勝手に)。

目標設定

今までの面談(1~2週間間隔)では時間が足りず「本当はもっと……!もっと丁寧に描きたいのに……!」というもどかしい気持ちが常にありました。そのため、線画や髪の塗りなどに関して最後まで詰めたときの、自分の限界値を知るというのが今回の目標でした。
そしてコーチにアドバイスをもらってあわよくばさくっと限界突破したい(強欲)。

作成期間が1ヶ月あったのですが、一枚の絵に長期間向き合うことができないタチなので、その点でも挑戦でした。実際途中で飽きかけてXでぴーぴー嘆いておりましたが、コーチに見てもらえるのは次が最後だから!がんばろ!ね!と自分を励ましどうにか完成に漕ぎつけました。第三者の存在の大きさを感じる最終回でした……。

完成させたうえで気になったのは以下の点です。

  • 奥の城がぬめっとしていてかっこわるい
  • キャラ二人が地面にちゃんと立てているか気になる

正直全力を出しすぎて今の自分ではあまり改善点を見つけられていないのですが、きっとコーチの目からみるとまだまだ改善点があるのでしょう……とメモとペンを手に面談に臨みました……が!?

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第12回:パーソナルコーチ面談

こんにちは、大船ミイです。

パルミーのパーソナルコーチ面談の振り返り、第12回目になります!課題は私の希望で「2人構図で何か描いてくる」にしていました。

パーソナルコーチの基本契約は12回で終了です。私は12回目時点で面談可能期間1ヶ月近く残っていたため、追加の面談チケットを1回分購入しました。ということでまだ最終回ではないです。

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そしてどうにか描き上げたものがこちら!どん!

11回目の面談用に描き始めて挫折したラフを完成させました。絡みのある絵を描きなれていないので、画面右側の接触している腕まわりにかなり時間がかかりました……(そして納得いかないまま提出)。

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第11回:パーソナルコーチ面談

こんにちは!大船ミイです。

パルミーのパーソナルコーチ振り返り記事の第11回目になります。今回の課題は以下の講座を受講して、青年とその年齢差分(おじさん)を描く(+αとして服や小物の質感も詰めてみる)でした!

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講師の画風がめちゃ好みで、しかも色んなタイプのおじさまが見られて眼福でした。また、時計等の小物の描き方の紹介もあってありがたかったです。

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今回の課題

そして描いたものがこちら!どん!

目元に皺をつけたり輪郭を削いだり……というのは過去に自主的におじさまを描いたときも心がけていましたが、肌の血色や手指の皺などは意識したことがなかったので新鮮でした。また、スーツ(高級感)やネクタイ(つやつや)の質感表現も、事前に好きな質感の立ち絵の模写をして一旦雰囲気を理解してから描く、という方式で取り組みました。

気になる点は、見上げる形にしたかったがあまり見上げてる感がない、ポーズがカッコよくない、頭のハチが張っているように見える、の3点です。

これらの点をふまえ、コーチにアドバイスをいただき修正したバージョンがこちらです!

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第10回:パーソナルコーチ面談

こんにちは!大船ミイです。

ついに10回目を迎えました、パルミーのパーソナルコーチ面談の振り返りです。

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今回はカッコいい立ち絵描きたいよね!ということでエフェクトのある絵に挑戦しました。
参考にした講座はこちらのチャプター4です。
チャプター4以外では質感の説明(というよりメイキング)の講座になってます。上手い人がどういう感じで描き進めているのかみたいときにはおすすめです。テクニック的なものが知りたいときはこちらの講座のほうが合うと思います。

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今回の提出課題

さて、パーソナルコーチに取り組み始めてからというものの、1〜2週間で2、3枚の絵を描く生活を送っており、ホテル暮らしのなか絵を描く羽目になったりして流石に疲労が溜まってきたところでした。そのため、今回は!1枚だけ!1枚に全力出す!と描いたものがこちらです。

3人描いたらそれは3枚なのよ。

結構疲れ切ったのですが、集合絵とか漫画とかだと普通に描きうる人数ですよね。。。今回気になっていた点は以下の通りです。

ピンク髪の女の子:胸元の透け感・帽子の発光があまり表現できなかった

銀髪の男の子:黄緑のエフェクトによりキャラの顔色が悪くなってしまった、服の情報量が少なくてつまらない

黒髪の女の子:2カ所でエフェクトの発光があるせいでどう影を入れたらいいか分からなくなって他の2人と明暗の強さが変わってしまった、ラバー素材っぽい服にしたかったがあまり上手くいかなかった

エフェクトのほか、裏テーマとしてそれぞれ素材の異なる服を着せることにも挑戦していたのですが、出来はイマイチでした。また、エフェクトの光が強いので影も強くなるべきと思いつつ、影を強くすると劇画チックになって可愛くない……というのも悩みどころでした。

そしてコーチのアドバイスをもとに直したものがこちら!

華やかになりました!いつも〆切ギリギリ提出でコーチには頭が上がりませんが、今回もたくさんアドバイスをいただきました。気になってたところ以外も色々直してます。特に女子。

修正箇所

ピンク髪の女の子

私は透け感の表現にあたって、肌色塗る→黒重ねる→削るの順で描いていたのですが、黒の上から肌色重ねてった方が調整しやすいことが分かりました。削る方式だと限界値が最初の肌色になりますが、重ねる場合は色が選べるので幅が広がります。このほか、肩のラインと胸のトップのラインを合わせる・腰を大きくする修正をしています。女の子描き慣れてないのが丸わかりですね……。腰の横幅は女性なら顔の縦幅くらいが目安になるそうです。今まで腰の横幅は意識せずに描いてきたのですが、男性の腰幅が私の手癖とあっていて助かってきていたようです。

銀髪の男の子

顔に血色を足すと可愛げが出るかも?ということで足しました。可愛くなった。満足です。軍服等の固めで色数の少ない素材では、胸下はがっつり暗くした上で三角を意識して影を抜くといい感じになることがわかりました。コーチが説明とともに描いてみてくださったのですが、数秒でいい感じになってわー!!ってなりました(語彙力)。また、エフェクトの光の強さについては影をつけるのではなくエフェクトの色で光を置くことで表現できるというのも大きな学びでした。

黒髪の女の子

炎を黄色寄りから赤寄りの色合いにすることで明度を調節しました。女性は男性より胸郭が小さく骨盤が大きいので、男性を描く時よりも肩幅狭め、ウエストを高めにするとそれっぽく見えるそうです。体格があまりにも男性なので男の娘の可能性があると思ったコーチからめちゃ気を使いながらの確認があり恐縮でした。普通に女の子描くの失敗しただけです……お恥ずかしい……。

服の素材感について

描いたことないものは描けないので資料を集めて実際模写をしたりして特徴を掴むといい、とのことでした。確かにその通りではあるのですが、パーソナルコーチの面談期間(1〜2週間ごと)で納得いくレベルまで理解を深めて絵に落とし込むのはなかなかハードルが高い……。質感は時間をかけて向き合っていこうと思います。

全体的な視線誘導

顔まわりに彩度高めの色を置き直し、身体は全体的に暗くしています。エフェクトが入るような絵は全体の彩度は低めにして、見どころだけ彩度を上げるとかっこよくなるそうです。人は彩度の高いところに注目したくなるので、その性質を活用して視線誘導ができるとのことでした。修正前後で見比べるとかなり見所が分かりやすくなったのではないでしょうか。

参考資料

今回のイラストを描くにあたって、パルミーの講座のほか「キャラクターイラストエフェクト表現大全」という書籍を参考にしました。

デュエル・マスターズ等のカードイラストのエフェクトを担当している企業が出している本です。炎、水等の一通りの属性や魔法陣の描き方のほか、ステージエフェクトの解説もあります。

解説が「細部を整えていきます」の一言で済まされているところがあり、それができたら苦労しないんだよと条件反射で言いたくなることがありつつも、1ステップごとに画像付きで説明が示されているので、その画像とにらめっこしながら描くと意外となんとかなります。使用するブラシも書籍購入特典として配布されています。

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by SimpleImageLink

次回

今まで少年、青年(細身)、成人男性(マッチョ)、女子(豊満)、女子(スレンダー)と色々描いてきたのでさらにバリエーション増やしたいということで、次は以下の講座を受講しておじ様を描いてみることにしました!今までなんとなくで描いてきていたので、学び直しが楽しみです!

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第9回:パーソナルコーチ面談

こんにちは、大船ミイです。今回も今回とて、パルミーのパーソナルコーチの振り返り記事です!面談が8月だったので夏っぽい絵描きたいよね、ということで水中イラストの描き方講座と男性ボディの描き方講座の2つに取り組みました!(広告)

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まずは水中、どん!

身体の塗りに確変が起こった。パーソナルコーチに申し込む前に描いていた絵(下)とちょっと比較して見てください。全然違いますよね???情報量が増えて華やかになりましたよね?????

人体の塗りに関しては2枚目で挑戦予定でしたが、男性ボディの描き方講座は水中の絵を描きつつ受講していたので合わせて反映してみました。

心残りは、画面内で下半身の占める割合が多い割に鱗がいい感じに描けなかったこと。そして水中特有の流れ・画面左下の水深の深さが表現できなかったことです。

そして、例によってコーチのアドバイスをもとに修正したものがこちら!

絵全体としての重心・キャラの身体の流れの表現について重点的にアドバイスをいただきました。これは下に落ちていくタイプの絵なので、色や泡で下重心にするといい感じになる、というワケです。また、下半身と泡の流れをよりS字形に近づけることでより下側に重さが感じられるようになったかと思います。絵の中の流れを強めることで、鱗のクオリティの低さもあんまり気にならなくなりましたね。

描いている最中、下の方を暗くしたい……!でもこれ以上明度下げるとただの黒になるし、黒を置いた割には明度差がつかない……!!と苦戦していたのですが、そういうときは紫を置くと解決します。すごい。青は元々明度差が少ない(暗い)色のため、それだけで差をつけるのは難しいそうです。青<赤<黄の順で明るいので、青よりも明るい赤が混ざっている紫を使うと黒よりは軽めにしつつ深みが出せるようです。色って奥深い!下の方を暗くすることにより明るいもの(泡)を配置できるようになり、情報量が増やせるのもお得です。やりすぎると視線が散乱してしまうので塩梅が難しいですが……。

2枚目

男性ボディの描き方講座を参考に何か描いてくる」が課題でした。比較のため前回の課題と同じキャラで描いています。今までの絵よりツヤっとしてて可愛いのでは!?となりつつ、もうちょい……細めな感じにしたかった……。

そして修正版がこちらです!

身体の側面、脇腹〜腰にかけてと上腕の立体把握の甘さを痛感しました。言われるとね、分かるんですけどね、身についてないので自分で描こうとすると曖昧になってしまう。

あと、細マッチョ系はあまり筋肉に丸みをつけずに筋で表現すると良いとのことです。コーチがFree!を例に説明してくださったのですが、確かに彼らの筋肉は形ではなく筋で表現されていましたね……。
余談ですが、アドバイスの中で背中側にボリュームをつけすぎるとジョジョみたいになると言われ、こちらから何も言ってないのに絵の癖で活動ジャンルが割れて笑いました。

筋肉の流れを使って光・影が上手く表現できると視線誘導にも活用できるということで、そのあたりも修正前後で見比べるとかなり印象が変わっているのではないかと思います。

ゴツめにしても華奢めにしても、筋肉をいい感じに描けるようになりたいのでこれからも工夫して塩梅を見極めていきたいと思います。

また、今回はこれらの課題のほかに写真の人物を素体化する課題にも取り組みました(権利の問題上載せていません)。描いたもの全てにおいて胸郭・骨盤の面と奥行きの見定めが下手なのと、アクションラインの取り方の思い切りが足りないという手癖が判明しました。身体に捻り・反らしが入っているポーズに苦手意識があったので積極的にそういう写真を選んで取り組んだのですが、似たポーズの絵を複数まとめて見てもらうことにより、共通した弱点を見つけてもらえて有益でした。

余談

この課題に取り組んでいた期間、仕事による一週間のホテル暮らしと趣味の異様な充実(4日間で7回観劇)が重なりかなり時間的にキツかったです。水中イラストで男性ボディの描き方講座に取り組んでいたのも、時間切れで2枚目が描けなかった時に1枚にまとめました!と言い訳するためでした(姑息)。

やむを得ずホテルにノートPCと板タブを持って行ったのですが、合計2kg超あり、往復の道のりで肩がちぎれるかと思いました……。iPadやWacomの単独稼働する液タブだともう少しラクなんだろうか、と思いつつ大きさ・スペックが様々で検討が進まず、時間だけが溶けていきます(凝り性)。すでに活用されている方の話とかききたいな〜。

第8回:パーソナルコーチ面談

こんにちは!行方不明だった手袋を発見してハッピーな大船ミイです。これでこの冬も乗り越えられそうです。

さて、パルミーのパーソナルコーチ面談の振り返り記事の第8回目になります!

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5〜7回にかけて背景有り・引き構図のイラストを描いたので、8回目はもっとキャラに寄りの構図での背景に挑戦してみようということで、コーチおすすめの以下の講座に取り組みました(広告)。

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まずは1枚目、自然背景描き方講座です。どん!

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第7回(後半):パーソナルコーチ面談

こんにちは、大船ミイです。今回もパルミーのパーソナルコーチ面談の振り返り記事となります!

第7回は自力で一枚絵を描いてくるほか、背景関連の講座を受講して2枚描いてくるのが課題でした!前半の記事はこちら↓

oship-mi.hatenablog.com

受講した講座は以下の2つです(広告)。
ちなみに背景入門講座1は、2025年12月15日までは期間限定で無料でみられるのでぜひ。会員登録のみでみられるのでぜひ。背景なんもわからなくても言われたとおりやったらそれっぽくなるので。おすすめです。

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まずは一枚目、背景入門講座1をみて描きました!どん!

なんも分からんけど言われたとおりやってったらそれっぽくなったぞ。

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